En la clase de hoy hemos empezado a trabajar con Unity. Se han tratado los siguientes puntos:
- Interficie de trabajo
- Estructura de un proyecto
- Espacio 3d en Unity
- Conceptos básicos
- Game Object
- Components
- Assets
- Prefabs
- Operaciones básicas con objetos: mover, girar, escalar
- Proyecto 0: añadiendo game objects i primer script
- El sistema de ayuda de Unity
- Empezando el primer juego: leer la entrada del usuario (Input)