02/10 (2P) Primera clase Unity

En la clase de hoy hemos empezado a trabajar con Unity. Se han tratado los siguientes puntos:

  • Interficie de trabajo
  • Estructura de un proyecto
  • Espacio 3d en Unity
  • Conceptos básicos
    • Game Object
    • Components
    • Assets
    • Prefabs
  • Operaciones básicas con objetos: mover, girar, escalar
  • Proyecto 0: añadiendo game objects i primer script
  • El sistema de ayuda de Unity
  • Empezando el primer juego: leer la entrada del usuario (Input)

Diapositivas utilizadas en clase

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