Clase 9: introducción a la iluminación

26 de noviembre: hoy hemos hablado de toería de la luz y conceptos básicos de iluminación, para después aprender a utilizar las luces en 3ds max. Específicamente nos hemos centrado en los tipos de luces standard. En la segunda parte hemos aprendido a crear un proyector a partir de un foco. Continúa leyendo Clase 9: introducción a la iluminación

Clase 7: ProBoolean y ProCutter

12 de noviembre: hoy hemos visto dos formas de crear cuerpos compuestos (Compound objects): ProBoolean y Procutter. Así mismo, para facilitar la resolución de algunos ejercicios trabajados en clase también hemos aprendido a utilizar la herrramienta de alineación. Continúa leyendo Clase 7: ProBoolean y ProCutter

Clase 6: shapes

6 de noviembre: hoy hemos visto como utilizar las formas 2D que incorpora 3ds max (shapes), así como algunas opciones básicas de edición. Seguidamente hemos aprendido a crear formas 3d a partir de shapes mediante Extrude, Bevel, Bevel Profile y Lathe. Por último, hemos presentado algunas texturas que podemos utilizar con el motor de render mental ray para darle más realismo al ejercicio de la vajilla Continú

Clase 4: tangentes de movimiento. Modificadores

22 de octubre: en la primera parte de la clase hemos aprendido como mediante las tangentes de animación podemos establecer la manera en que los objetos se aceleran o frenan en los diferentes keyframes, opciones necesarias para conseguir que nuestra animación se ajuste a un movimiento real. En la segunda parte hemos trabajado con modificadores, mediante los cuales hemos podido alterar la geometría de los objetos.

Clase 3: primeros pasos

15 de octubre: hoy hemos introducido las técnicas básicas necesarias para la resolución de los primeros ejercicios: Creación de objetos por teclado Modificación de los parámetros de un objeto Introducción a las texturas Introducción a la animación Introducción al render Copia de objetos y ajuste de rejilla Para cada uno de estos apartados encontrarás un vídeo explicativo Continúa leyendo Clase 3: pr

Bienvenidos al curso 2012-2013

Bienvenidos a la última edición de este curso, ya que el año que viene, con los nuevos ciclos LOE, esta asignatura desaparecerá.Posiblemente en este mismo blog encontraréis material sobre las asignaturas de Animación 3D y videojuegos que me toque impartir, pero eso ya se verá… El curso empezó el 24 de setiembre, y en la primera clase mostramos algunos vídeos que nos introdujeron al contenido de la as