Vídeos Unity 3D

16/11 Gestión pantalla GameOver. Carga de escenas. Gestión de récords. Teclas mágicas

Hoy hemos implementado que tras conseguir el objetivo del nivel, nos cargue una escena de GameObject. Lo hemos implementado en 4 pasos: Crear la pantalla GameOver Carga de escenas Gestión de récords. Por último también hemos visto cómo implementar de

09/11 Introducción a la UI. Triggers

Hoy hemos visto como controlar el tiempo en un determinado nivel, así como mostrarlo por pantalla, lo que nos ha servido como toma de contacto con la UI de Unity. En el segundo vídeo hemos utilizado Triggers para averiguar cuando

26/10 Limitando saltos. Control de cámara

Dos nuevos vídeos correspondientes a la clase del 26/11/2016. En el primero aprenderemos a limitar el número de saltos, y con el segundo conseguiremos que la cámara siga al player

20/10 Nuevos vídeos

Ya están subidos los nuevos vídeos de las dos últimas semanas, donde empezamos a programar atacando a los componentes de un GameObject, para seguidamente empezar a crear un juego básico donde etndremos que controlar el movimiento de un tanque.

28/09 Introducción a la programación

Ya están colgados los primeros vídeos del curso. A partir de ahora, todos los vídeos del curso los encontraréis en el canal de youtube http://bit.ly/Unity1617 El primero es un Hello World de Unity + C#, donde se aprende qué es un

27/04 Vídeojuego 3D

Ya hemos empezado a trabajar nuestro tercer proyecto, un video juego en 3D. Puedes encontrar todos los vídeos en la lista de reproducción de YouTube http://bit.ly/3dgame15-16

16/03 Sprites

En los 5 siguientes vídeos veremos los conceptos y técnicas básicas para poder trabajar con sprites 2D. Utilización de Texture Packer. Preparando la escena Creación del personaje y conceptos básicos; animation y animation controller Control del personaje con C# Mejorando la

27/01 Configurando el sistema. Interacción móvil-usuario

En el primero de los vídeos de hoy resumiremos cómo configurar el sistema para crear juegos para Android. En el segundo veremos cómo acceder a la pantalla táctil, al acelerómetro y al gps de nuestro móvil. En el último utilizaremos

9/12 Creando juegos para Android

En los dos vídeos veremos como configurqar nuestro sistema para crear juegos para dispositivos Android: JDK, Android Suite, Unity Remote…

02/12 Star Wars’s Crawl

Hoy hemos visto un ejemplo de Scroll Rect, mediante el cual hemos creado el Crawl de Star Wars, ese texto en perspectiva que aparece al principio de la película.