Clase 14: materiales estandar

21 de enero: hoy hemos visto más en detalle las propiedades de los materiales estandar. Para ello hemos visto cómo crear la textura de una piel de naranja, una textura con transparencia y la textura de una bola de billar. En este último ejemplo hemos trabajado con el modificador UVW Map para ajustar la aplicación de las texturas a la superficie


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