16/03 Sprites

En los 5 siguientes vídeos veremos los conceptos y técnicas básicas para poder trabajar con sprites 2D. Utilización de Texture Packer. Preparando la escena Creación del personaje y conceptos básicos; animation y animation controller Control del personaje con C# Mejorando la animación Detección del suelo. Implementar el salto Si queréis utilizar los mismos sprites podéis descargarlos de aquí http://bit

3 nuevos vídeos de Unity 3D

En la clase de hoy hemos aprendido a utilizar Blend Trees, mediante los cuales podremos realizar transiciones suaves entre diferentes clips de animación. Hemos trabajado tanto con Blend Tree 1D como con Blend Tree 2D. En la última parte de la clase empezamos a trabajar el tema de los terrenos. Continúa leyendo 3 nuevos vídeos de Unity 3D