28/10 Creando ejecutable

En la clase de hoy primero hemos aprendido a crear un ejecutable para la plataforma Windows. A continuación hemos aprendido a crear una distribución más profesional mediante un instalador. Lo último ha sido un primer contacto con el uso del audio en nuestro juego, tanto a nivel de ambiente como de FX. Continúa leyendo 28/10 Creando ejecutable