Ya están subidos los nuevos vídeos de las dos últimas semanas, donde empezamos a programar atacando a los componentes de un GameObject, para seguidamente empezar a crear un juego básico donde etndremos que controlar el movimiento de un tanque.
Continúa leyendo 20/10 Nuevos vídeos
Este año incluimos RealFlow en la formación impartida en el ciclo de Animación y Videojuegos. En este primer vídeo presentamos las bases de RealFlow, centrándonos en Liquid Particles. Aprendemos a movernos por la interficie de programa, a importar-exportar escenas (formato OBJ y SD), escala de la escena, hacer simulaciones, crear la malla (mesh) y hacer preview. Los vídeo irán apareciendo en la lista de repr