16/03 Sprites

En los 5 siguientes vídeos veremos los conceptos y técnicas básicas para poder trabajar con sprites 2D. Utilización de Texture Packer. Preparando la escena Creación del personaje y conceptos básicos; animation y animation controller Control del personaje con C# Mejorando la animación Detección del suelo. Implementar el salto Si queréis utilizar los mismos sprites podéis descargarlos de aquí http://bit

Vídeo de la clase del 06/02 sobre Sprites

En este vídeo veremos cómo crear hojas de Sprite con la ayuda de Texture Packer e importarlas a Unity, dónde desarrollaremos un personaje con varias animaciones que se desplace por unas plataformas. Para ello utilizaremos el componente Animator, Animator controller, las ventanas Animation y Animator, y un poco de programación. Continúa leyendo Vídeo de la clase del 06/02 sobre Sprites