09/10 (3P) Desarrollando primer juego

Hoy hemos continuado con el minijuego empezado en la clase anterior. Hemos ido avanzando para mejorarlo a medida que iban apareciendo nuevas necesidades. Algunas de las mejoras aplicadas hoy han sido: Hacer que el cubo salte. Para ello hemos usado rigidbody.AddForce. Hemos introducido también el concepto de Vector3. Hemos modificado el comportamiento de Translate utilizando Space.World Se ha creado el nivel 1: in

02/10 (2P) Primera clase Unity

En la clase de hoy hemos empezado a trabajar con Unity. Se han tratado los siguientes puntos: Interficie de trabajo Estructura de un proyecto Espacio 3d en Unity Conceptos básicos Game Object Components Assets Prefabs Operaciones básicas con objetos: mover, girar, escalar Proyecto 0: añadiendo game objects i primer script El sistema de ayuda de Unity Empezando el primer juego: leer la entrada del usuario (In