09/10 (3P) Desarrollando primer juego
Hoy hemos continuado con el minijuego empezado en la clase anterior. Hemos ido avanzando para mejorarlo a medida que iban apareciendo nuevas necesidades. Algunas de las mejoras aplicadas hoy han sido:
Hacer que el cubo salte. Para ello hemos usado rigidbody.AddForce. Hemos introducido también el concepto de Vector3.
Hemos modificado el comportamiento de Translate utilizando Space.World
Se ha creado el nivel 1: in