Vídeos de la clase del 28/01

Ya están colgados los 3 vídeos correspondientes a la clase del 28/01. En ellos hemos visto:

Vídeo 1:
Empezamos a crear un nuevo proyecto, que se trata de un juego en 2D con desplazamiento horizontal. En este primer vídeo hemos
– configurado el proyecto
– organizado los elementos mediante folders y empty game objects
– ubicado los de elementos en la escena

Vídeo 2:
En esta segunda parte hemos configurado el player usando Box Collider 2D, Rigidbody 2D. También hemos incluido los controles de Virtual Controls y añadido un primer script para controlar el player mediante rigidbody2d.velocity. Por último hemos empezando a configurar el disparo

Vídeo 3:
En este último vídeo hemos visto cómo implementar primero el enemigo y después el disparo. Para disparar hemos usado instanciación del prefab de la bala (Instantiate)

Es una adaptación del juego que encontraréis en http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/. Desde aquí también podréis descargar los assets utilizados

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