Primera clase RealFlow 2014

Este año incluimos RealFlow en la formación impartida en el ciclo de Animación y Videojuegos. En este primer vídeo presentamos las bases de RealFlow, centrándonos en Liquid Particles. Aprendemos a movernos por la interficie de programa, a importar-exportar escenas (formato OBJ y SD), escala de la escena, hacer simulaciones, crear la malla (mesh) y hacer preview. Los vídeo irán apareciendo en la lista de repr