Clase 11: materiales III

19 de diciembre: hoy hemos seguido avanzando en el uso de materiales, y específicamente se han visto las posibilidades de los siguientes tipos:

  • Matte / Shadow
  • Raytrace
  • Blend
  • Multi/Sub objeto. Modificador Edit Mesh. Creación «on the fly»
  • Top/Bottom

En el apartado de alumnos podéis ver los ejercicios propuestos para las dos últimas clases de materiales

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