19 de diciembre: hoy hemos seguido avanzando en el uso de materiales, y específicamente se han visto las posibilidades de los siguientes tipos:
- Matte / Shadow
- Raytrace
- Blend
- Multi/Sub objeto. Modificador Edit Mesh. Creación «on the fly»
- Top/Bottom
En el apartado de alumnos podéis ver los ejercicios propuestos para las dos últimas clases de materiales