27/01 Configurando el sistema. Interacción móvil-usuario

En el primero de los vídeos de hoy resumiremos cómo configurar el sistema para crear juegos para Android. En el segundo veremos cómo acceder a la pantalla táctil, al acelerómetro y al gps de nuestro móvil. En el último utilizaremos Easy Touch Controls para facilitar la interacción del usuario con el móvil, viendo la programación básica de joystick y botones Continúa leyendo 27/01 Configurando el sistem

Vídeos de la clase del 21/01

Hoy hemos visto cómo podemos controlar nuestros juegos cuando programamos para dispositivos móviles. Para ello hemos utilizado primero los controles de Unity y posteriormente hemos visto Visual Controls Suite, un package externo con algunos extras a los que ofrece Unity. Además, en respuesta a las preguntas de un grupo, hemos visto cómo implementar que un personaje de nuestro juego pueda acelerarse o ralentizar