07/10 Primer mini juego

Hoy empezamos a desarrollar un miniuego con el que pondremos en práctica los conceptos aprendidos, además de ir poco a poco incorporando nuevos conocimientos básicos de Unity. Hay cuatro vídeos:

  • El primer vídeo muestra cómo acceder al componente Renderer mediante GetComponent. Es lo último que hicimos la semana pasada, pero lo hemos repetido ya que en el anterior falló el audio
  • Empezamos el juego en el que tendremos que controlar un cubo y superar los niveles. En este primer vídeo configuramos los primeros elementos de la escena
  • Ahora creamos un primer script básico para ir avanzando en las tarea de programación.
  • Seguimos trabajando con el script. Lo primero que haremos será controlar el movimiento del cubo mediante Input.GetAxis. Después veremos como conseguir que la cámara pueda seguir al cubo utilizando los Standard Assets


Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *