26 de marzo: en la clase de hoy hemos aprendido un nuevo controlador, audio scale, que permite controlar aquella propiedad a la que asignemos el controlador según la intensidad de un pista de audio, o incluso utilizando la entrada de micro. En la segunda parte hemos presentado 3 posibilidades de automatizar las fracturas en objetos:
- El script Fracture Voronoi
- El plugin Rayfire
- El plugin Pulldowmnit