Clase 18/03: Empezamos con el Videojuego 3D

Primeros 3 vídeos sobre animación de personajes 3D, que será lo primero que trataremos en este tutorial para crear nuestro videojuego en 3D. Primero presentamos las bases de la animación de personajes que usan animaciones «Legacy», para después ver con más detalle Mecanim y las animaciones Humanoid. También veremos cómo podemos empezar a controlarlas a partir de nuestros scripts. Para este videojuego se h

30/04 (24P) Animation.CrossFade. Raycast

En la clase de hoy hemos puesto un personaje en nuestra escena y estableciendo su animación mediante crossfade. A continuación hemos creado un HUD básico donde se muestra la energía, las vidas y los puntos. La parte más interesante ha sido la gestión de trofeos: hemos aprendido a usar raycasting para detectar cuando pulsamos sobre un objeto y a llamar a la acción que debe realizarse al pulsar sobre él: aume