Clase 17: MassFX y cuerpos compuestos. Brickerizer.

13 de febrero: hoy hemos seguido trabajando con MassFX, para ver como pueden añadirse a las simulaciones geometrías complejas. Básicamente hay dos formas:

  • Uso de restricciones
  • Creando geometrías complejas (mediante Compund objects o mediante Attach)

Seguidamente hemos presentado el script Brickerizer, que nos permite crear un muro a de forma sencilla para ser incluído en nuestras simulaciones.


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