Clase 17: MassFX y cuerpos compuestos. Brickerizer.
13 de febrero: hoy hemos seguido trabajando con MassFX, para ver como pueden añadirse a las simulaciones geometrías complejas. Básicamente hay dos formas:
Uso de restricciones
Creando geometrías complejas (mediante Compund objects o mediante Attach)
Seguidamente hemos presentado el script Brickerizer, que nos permite crear un muro a de forma sencilla para ser incluído en nuestras simulaciones.
Continúa ley