Clase 17: MassFX y cuerpos compuestos. Brickerizer.

13 de febrero: hoy hemos seguido trabajando con MassFX, para ver como pueden añadirse a las simulaciones geometrías complejas. Básicamente hay dos formas: Uso de restricciones Creando geometrías complejas (mediante Compund objects o mediante Attach) Seguidamente hemos presentado el script Brickerizer, que nos permite crear un muro a de forma sencilla para ser incluído en nuestras simulaciones. Continúa ley