Clase 20: controladores de animación – path constraint

4 de marzo: en la primera parte de la clase hemos revisado las correcciones de los trabajos de la segunda evaluación. Posteriormente hemos visto como automatizar la creación de keyframes para que un objeto siga un camino. Ésto a dado paso a la seguna parte, donde se ha realizado la misma tarea utilizando el controlador Path constraint, ejemplificando su uso con la simulación de la órbita terrestre y lunar de f