19/3 (20P) Videojuego 2D (parte III)

Durante el día de hoy hemos seguido avanzando en nuestro juego 2D. En los cinco vídeos que se muestran hemos aprendido a:

  1. Crear un modo de prueba donde podamos disfrutar de capacidades extra, como vidas infinitas
  2. Implementar nu parallax scrolling que de un eefcto de profundidad a nuestro juego
  3. Aprender a usar OnBecameVisible() y OnBecameInvisible()
  4. Crear un infinite loop para el cielo
  5. Ampliar el script anterior para imlpementar un infinite loop para las plataformas






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