29/1 (14P) Sistema de partículas. Juego de naves I: crear prototipo

En la primera parte de la clase hemos visto el funcionamiento del sistema de partículas de Unity 3D (Shuriken), ya que lo utilizaremos en nuestro próximo juego. En la segunda parte hemos empezado con el proyecto Shot!, un sencillo juego de naves para seguir aprendiendo algunas de las técnicas de Unity. De esta segunda parte hay 3 vídeos:

  • Crear la estructura del proyecto
  • Crear un primer prototipo
  • Añadir meteoritos

En las próximas semanas iremos avanzando en la implementación de nuevas funcionalidades


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