5/2 (15P) Juego de naves II: colisiones
Hoy hemos aprendido a detectar colisiones (OnTriggerEnter):
– Disparo con meteorito
– Meteorito con nave
Además hemos implementado un sistema de vidas en el HUD diferente al método explicado en un vídeo anterior. Por último se ha propuesto a los alumnos que busquen dos objetos 3d (nave y meteorito) para substituir al cubo y a la esfera que utilizábamos hasta ahora. Cuidado, que no es algo trivial,