06/11 (6P) Audio en el menú. Gestión de niveles
Hoy hemos avanzado en la realización de nuestro primer proyecto, teniendo ya casi todo lo necesario para podergenerar un producto final. Específicamente hemos visto:
La Asset Store
Incluir audio en el menú
Crear una pantalla entre cambio de niveles
Cómo pasar información entre diferentes escenas: utilización de variables persistentes
«Teclas mágicas»: versión debug vs versión release
Una vez que tenemo