Control de clases Unity

21/12 La UI de Unity3d

Hoy hemos empezado a trabajar la UI de Unity 3d. En cuatro vídeos verás: Canvas y panel. Imágenes simple y Filled Imágenes Tilled y Sliced Pivots i anchors Elementos Text i Button

Clases del 4/2 y 11/2

Ya están colgados los vídeos de estas clases. Puedes verlos en el canal http://bit.ly/AE1415

08/05 (22T) Búsqueda de objetos

Hemos visto como buscar objetos de diferentes formas: por nombre, por tag, búsqueda de hijos, búsqueda de hijos recursiva,…

24/04 (21T) Visualización trabajos entregados

Hemos visto los trabajos entregados por los compañeros

10/4 (20T) Control de versiones II

Hoy hemos visto cómo utilizar SVN en conjunción con Cloudforge para configurar Unity para el trabajo en grupo

9/4 (22P) Ejercicios

Tiempo para finalizar el proyecto2D

3/4 (19T) Control de versiones

Hemos explicado en qué consiste el control de versiones, centrándonos en SVN y utilizando el cliente Tortoise.

20/3 (18T) Unity y las unidades de medida

Hoy hemos visto como trata Unity las unidades de medida cuando hablamos de la representación del mundo, del viewport, de la screen o de la GUI, así como las funciones relacionadas para cambiar de un método a otro.

20/2 (17T) Javascript vs C#

Hasta ahora hemos utilizados JavaScript en nuestros proyectos (o UnityScript). El próximo proyecto lo realizaremos con C#. En esta clase se han comentado pros y contras, y algunas particularidades del lenguaje.

13/2 (16T) Sprite sheet

Hemos aprendido como optimizar nuestros juegos mediante el uso de sprite sheet u hojas de sprite. Esta técnica se convierte en imprescindible cuando estemos trabajando con juegos en 2D