Hoy hemos empezado a trabajar la UI de Unity 3d. En cuatro vídeos verás:
Canvas y panel. Imágenes simple y Filled
Imágenes Tilled y Sliced
Pivots i anchors
Elementos Text i Button
Continúa leyendo 21/12 La UI de Unity3d
Ya están colgados los vídeos de estas clases. Puedes verlos en el canal http://bit.ly/AE1415
Hemos visto como buscar objetos de diferentes formas: por nombre, por tag, búsqueda de hijos, búsqueda de hijos recursiva,…
Hemos visto los trabajos entregados por los compañeros
Hoy hemos visto cómo utilizar SVN en conjunción con Cloudforge para configurar Unity para el trabajo en grupo
Tiempo para finalizar el proyecto2D
Hemos explicado en qué consiste el control de versiones, centrándonos en SVN y utilizando el cliente Tortoise.
Hoy hemos visto como trata Unity las unidades de medida cuando hablamos de la representación del mundo, del viewport, de la screen o de la GUI, así como las funciones relacionadas para cambiar de un método a otro.
Hasta ahora hemos utilizados JavaScript en nuestros proyectos (o UnityScript). El próximo proyecto lo realizaremos con C#. En esta clase se han comentado pros y contras, y algunas particularidades del lenguaje.
Hemos aprendido como optimizar nuestros juegos mediante el uso de sprite sheet u hojas de sprite. Esta técnica se convierte en imprescindible cuando estemos trabajando con juegos en 2D