Hoy hemos empezado a trabajar la UI de Unity 3d. En cuatro vídeos verás:
Canvas y panel. Imágenes simple y Filled
Imágenes Tilled y Sliced
Pivots i anchors
Elementos Text i Button
Continúa leyendo 21/12 La UI de Unity3d
Hoy hemos vuelto a ver el UI System de Unity con más ejemplos y de forma, espero, más clarificadora. En los 5 vídeos aprenderemos a:
Conceptos básicos: Canvas y Panel. También hemos visto el control Image, con ejemplos para Sliced, Tilled y Filled
Anchors, Pivot, Rect Tool y Anchor Presets
UI Text y UI Button
Ejemplo barra de vida
UI Slider. Ejemplo control de volumen
Continúa leyendo 18/11 UI System
En la primera parte de la clase de hoy hemos visto cómo hacer un fade-out. En la segunda hemos empezado a estudiar el nuevo UI de Unity 5, el cual nos permitirá crear las interficies de usuario. Específicamente hemos trabajado los conceptos básicos (Canvas, anchors, pivot, rect tool), y después nos hemos centrado en los elementos Text e Image
Continúa leyendo 11/11 Fade out. UI
Hemos avanzado en este primer mini-juego. Lo que podréis encontrar en los vídeos es básicamente:
Cómo mostrar el tiempo invertido
Cómo detectar que el usuario ha pasado de nivel
Cómo crear una pantalla de fin de juego
Cómo proceder cuando mi juego tiene más de una escena
Continúa leyendo 21/10 Seguimos con el mini-juego