29 de octubre: la clase de hoy la hemos dedicado a trabajar los ejercicios anteriores, además de proponer uno nuevo: Ajedrez. Podéis ver ejemplos de años anteriores aquí.
27-28 de marzo: hoy hemos mejorado la gestión de las páginas restringidas de usuarios, aprendiendo a limitar el acceso a personas que no se hayan logado previamente. También hemos visto como implementar la función que permite cerrar una sesión de usuario.
Continúa leyendo Clase 22: restringir acceso a páginas de usuario
26 de marzo: en la clase de hoy hemos aprendido un nuevo controlador, audio scale, que permite controlar aquella propiedad a la que asignemos el controlador según la intensidad de un pista de audio, o incluso utilizando la entrada de micro. En la segunda parte hemos presentado 3 posibilidades de automatizar las fracturas en objetos:
El script Fracture Voronoi
El plugin Rayfire
El plugin Pulldowmnit
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20-21 de marzo: siguiendo con el mantenimiento de la base de datos, hoy hemos aprendido a modificar registros. El procedimiento es básicamente el mismo que vimos con el borrado. Además, con el objetivo de mejorar la ergonomía de la página, hemos creado un menú desplegable con los valores dinámicos para permitir elegir el distribuidor de un determinado producto.
Continúa leyendo Clase 21: editar registros
19-marzo: hoy hemos seguido con los controladores de animación, específicamente 1 controlador de rotación (LookAt Constraint) y 2 de posición (Motion Capture y Noise). Y de nuevo, gracias a los Dummys, hemos aplicado más de un controlador a un mismo objeto.
Continúa leyendo Clase 21: controladores de animación II
13-14 de marzo: hoy hemos visto como borrar registros. Primero hemos implementado la funcionalidad básica proporcionada por dreamweaver. A continuación hemos aprendido a integrarlo en un listado de registros. Finalmente hemos añadido una funcioón javascript que pedía confirmación antes de realizar el borrado.
Continúa leyendo Clase 20: borrar registros
12 de marzo: hoy hemos introducido el tema de los controladores de animación. Hasta ahora, sin saberlo, hemos utilizado el controlador de posición Position XYZ, el cual permite realizar animación mediante el uso de keyframes. Hoy hemos visto la posibilidad de crear ciclos mediante la opción out-of-range types, así como a utilizar las curvas multiplicadoras y las mitigadoras. A continuación hemos aprendido com
6-7 de marzo: hoy hemos aprendido como implementar el login de usuario. Tras implementar esta funcionalidad, hemos trabajado con la variable de sesión MM_Username. Verificando la existencia de esta variable podremos hacer que las páginas tengan un comportamiento u otro dependiendo de si el usuario está logado o no
Continúa leyendo Clase 19: login de usuarios. $_SESSION[‘MM_Username’]
28-29 de febrero: como ya estamos preparados para gestionar diferentes perfiles de usuario, hoy hemos detallado qué es lo que tendremos que implementar para los usurios registrados y para el administrador de la tienda. El enunciado completo podéis encontrarlo en el apartado de alumnos EMAV
21-22 de febrero: hoy hemos continuado trabajando el alta de los usuarios, específicamente la validación del formulario. Hemos visto
Validación de formularios mediante comportamientos javascript
Introducción a la validación de formularios mediante Sprys
Evitar el alta de diferentes usuarios con el mismo mail
En la segunda parte de la clase vimos como podemos crear la página que permite logarse al usuario. E