Vídeo de la clase del 06/02 sobre Sprites

En este vídeo veremos cómo crear hojas de Sprite con la ayuda de Texture Packer e importarlas a Unity, dónde desarrollaremos un personaje con varias animaciones que se desplace por unas plataformas. Para ello utilizaremos el componente Animator, Animator controller, las ventanas Animation y Animator, y un poco de programación. Continúa leyendo Vídeo de la clase del 06/02 sobre Sprites

Vídeo de la clase del 30/01

Hoy hemos entrado en detalle en la utilización de sprites y sprite sheets en juegos 2D. Específicamente hemos visto las herramientas Texture Packer y dark Function. Si bien dark Function es de tipo más general, Texture Packer permite una conexión rápida con Unity, simplificando enormemente el flujo de trabajo en la creación y utilización de sprite sheets dentro de nuestro motor. Por último hemos empezado a

Vídeos de la clase del 28/01

Ya están colgados los 3 vídeos correspondientes a la clase del 28/01. En ellos hemos visto: Vídeo 1: Empezamos a crear un nuevo proyecto, que se trata de un juego en 2D con desplazamiento horizontal. En este primer vídeo hemos – configurado el proyecto – organizado los elementos mediante folders y empty game objects – ubicado los de elementos en la escena Vídeo 2: En esta segunda parte hemos

Vídeos de la clase del 21/01

Hoy hemos visto cómo podemos controlar nuestros juegos cuando programamos para dispositivos móviles. Para ello hemos utilizado primero los controles de Unity y posteriormente hemos visto Visual Controls Suite, un package externo con algunos extras a los que ofrece Unity. Además, en respuesta a las preguntas de un grupo, hemos visto cómo implementar que un personaje de nuestro juego pueda acelerarse o ralentizar

Vídeo de la clase 10/12

Si en el último vídeo aprendimos a usar GUIStyle, en este veremos GUISKin, donde tendremos agrupados todos los estilos necesarios para nuestra GUI. Podéis descargar el material necesario desde aquí http://bit.ly/1vEMtKq Continúa leyendo Vídeo de la clase 10/12

Vídeos de la clase 26/11

Este miércoles hemos continuado con el GUI Scripting. Específicamente hemos visto: Vídeo 1: controles Toolbar, SelectionGrid y HorizontalSlider. Además se ha presentado la estructura de control switch-case y se ha visto cómo crear un HorizontalSlider que muestre sólo unos pocos valores Vídeo 2: utilización de Windows para la creación de ventanas Vídeo 3: cambiar la apariencia de la GUI mediante GUIStyle